Cari Tahu Kompatibilitas Dengan Tanda Zodiak
Apakah 'Squid Game' Berdasarkan Kisah Nyata Tahun 1986? Inilah Teorinya, Dijelaskan
Streaming & Dinginkan
Di dunia Permainan Cumi , para kontestan menjalani permainan yang sulit dibayangkan untuk dialami. Dari “lampu merah/lampu hijau” yang mematikan hingga tantangan yang membutuhkan tangan yang mantap dan saraf yang lebih mantap, pertunjukan ini mengungkap kengerian kapitalisme, keserakahan, dan keputusasaan. Sementara orang-orang bersaing untuk mendapatkan uang dan kehilangan nyawa mereka dengan cara yang mengejutkan, serial ini mengambil suara yang mengerikan dan menyindir yang mencerminkan beberapa aspek masyarakat yang kurang menyenangkan.
Artikel berlanjut di bawah iklanSulit membayangkan skenario di mana begitu banyak tindakan mengerikan terjadi dalam kehidupan nyata. Tapi ada teori yang menyatakan hal itu; menyatakan itu Permainan Cumi didasarkan pada kisah nyata yang terjadi pada tahun 1986. Jadi benarkah? Kebenaran di balik teori ini hampir seperti permainan 'dua kebenaran dan kebohongan'.

Apakah 'Squid Game' berdasarkan kisah nyata dari tahun 1986? Begini teorinya, jelasnya.
Ada video yang beredar di TikTok dan aplikasi media sosial lainnya yang mengklaim bahwa serial tersebut didasarkan pada kisah nyata dari tahun 1986. Dalam salah satu video di TikTok , hamparannya berbunyi, ' Permainan Cumi didasarkan pada kisah nyata (1986). Itu terjadi di bunker bawah tanah di tanah tak bertuan, di mana orang-orang disandera dan harus menyelesaikan beberapa permainan untuk bertahan hidup. Tuan rumah dengan pemikiran yang tidak mirip manusia tidak pernah ditemukan.' Jadi, apakah itu benar?
Tampaknya hal itu tidak benar. 'No Man's Land' berpotensi menjadi Zona Demiliterisasi (DMZ), yang merupakan sebidang tanah kosong antara Korea Selatan dan Korea Utara.
Tidak ada informasi online yang menunjukkan bahwa permainan tersebut didasarkan pada kisah nyata apa pun dari tahun 1986. Namun, foto yang dibagikan di latar belakang video TikTok memang terlihat nyata dan meyakinkan. Dan itu karena memang demikian.
Artikel berlanjut di bawah iklanMeskipun tampaknya tidak Permainan Cumi Ceritanya didasarkan pada kisah nyata yang persis meniru plot serialnya, foto-fotonya berasal dari tempat nyata. Dan kebenaran di balik tempat itu sendiri sangat mengerikan.
The Brothers House adalah tempat yang nyata, dan rumah yang benar-benar mengerikan.
Sebagai gambaran: Saat itu Korea adalah tahun 1980-an, dan negara tersebut mulai pulih dari kerusakan akibat Perang Korea 30 tahun sebelumnya. Asian Games 1986 dan Olimpiade Seoul 1988 sudah di depan mata, dan pemerintah ingin menggambarkan sebuah negara yang sedang bangkit, dengan reputasi cemerlang. Pada tahun 1981, Presiden Chun Doo-Hwan memimpin, seorang jenderal yang mengambil alih pemerintahan pada tahun 1980 melalui kudeta politik.
Menurut BBC , presiden menulis surat kepada Perdana Menteri saat itu Nam Duck-woo, yang meminta dia untuk 'menindak keras pengemis dan mengambil tindakan perlindungan terhadap para gelandangan.' Hal ini menyebabkan didirikannya beberapa 'pusat kesejahteraan', di mana mereka seolah-olah menahan para gelandangan. Kenyataannya, pusat kesejahteraan menjadi “kamp konsentrasi” yang berujung pada penyiksaan, pemerkosaan, dan kematian brutal terhadap ratusan tahanan.
Pusat-pusat kesejahteraan menerima tunjangan berdasarkan berapa banyak orang yang mereka 'layani'.
Artikel berlanjut di bawah iklanJadi tidak lama kemudian mereka mulai menangkap siapa pun yang dapat mereka tangkap, termasuk anak-anak dan warga yang tidak dapat menunjukkan identitas yang benar di jalanan.
Mereka diangkut dengan bus ke Hyungje Bokjiwon, yang dikenal sebagai 'Rumah Saudara', di mana mereka mengalami kengerian seperti kamp konsentrasi termasuk kelaparan, pemukulan, dan banyak lagi. Ada desas-desus bahwa para narapidana dipaksa untuk berpartisipasi dalam penyiksaan yang disebut 'permainan', yang mungkin menjadi alasan mengapa ada kaitannya Permainan Cumi ke kengerian kehidupan nyata yaitu Rumah Saudara.
Pencipta 'Squid Game' telah membahas persimpangan antara realitas dan serial.
'Pusat kesejahteraan' tersebut secara resmi ditutup pada tahun 1987 setelah lebih dari 30 narapidana melarikan diri dan mengungkap kengerian yang terjadi di pusat tersebut.
Sementara Rumah Saudara mempunyai beberapa kesamaan yang mengerikan dengan Permainan Cumi Ceritanya, pencipta Hwang Dong-hyuk telah mengungkapkan bahwa ada dasar tertentu dalam kenyataan.
Dalam wawancara tahun 2021 dengan Waktu Korea , ia berbicara tentang mengambil inspirasi dari permainan anak-anak di Korea. Meskipun ia pertama kali menciptakan konsep tersebut pada tahun 2008, dibutuhkan lebih dari satu dekade sebelum dunia siap menghadapi kisah kekerasan dan sensasional tersebut. Ia menjelaskan, 'Setelah sekitar 12 tahun, dunia telah berubah menjadi tempat di mana kisah-kisah aneh dan penuh kekerasan yang bertahan hidup disambut dengan baik. Orang-orang berkomentar tentang betapa serial ini relevan dengan kehidupan nyata. Sayangnya, dunia telah berubah ke arah itu.'
Artikel berlanjut di bawah iklan
“Permainan dalam serial ini yang membuat para peserta tergila-gila sejalan dengan keinginan orang-orang untuk mendapatkan jackpot dengan hal-hal seperti cryptocurrency, real estate, dan saham. Begitu banyak orang yang mampu berempati dengan ceritanya,” lanjutnya.
Artikel berlanjut di bawah iklanMeskipun dunia sudah beralih ke situasi yang lebih relevan dengan kekerasan dan keputusasaan ekonomi, Hwang masih harus berhati-hati dalam memadukan elemen-elemen yang dapat dipercaya dan berhubungan dengan elemen-elemen fantastis agar ceritanya tetap menarik.
Ia menjelaskan, 'Situasi seperti ini tidak akan pernah terjadi dalam kehidupan nyata sehingga tidak realistis dan mungkin hanya menarik bagi mereka yang menyukai genre spesifik ini. Jadi saya harus menemukan keseimbangan sempurna antara elemen fantastis dan kehidupan nyata.'
Jadi sementara Permainan Cumi memang menarik beberapa kesamaan dengan peristiwa kehidupan nyata, termasuk tahun 2009 PHK Perusahaan Ssangyong Motor di Pyongtaek yang menyebabkan 43 persen pekerjanya di-PHK dalam sehari, dan Brothers' Home, kisah tersebut tampaknya merupakan cerminan fiksi bagi masyarakat mengenai jebakan keserakahan, konsumerisme, kapitalisme, dan kesulitan yang dihadapi masyarakat. .